遊戯における芸術作品の現実性について
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概要
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Diese Abhandlung ist ein Versuch, das wirkliche Sein des Kunstwerks als kreatives Spiel zu erlautern. Im ersten Abschnitt wird das Wesen des Kunstschaffens im Unterschied zum blossen Herstellen aufgewiesen. Es gibt einen ontologischen Unterschied zwischen menschlichem Herstellen und gottlichem Schaffen, auch zwischen Werkzeug und Kunstwerk. Das kreative Wesen des Kunstwerks besteht darin, dass es durch einen eigenen besonderen Prozess hergestellt ist, und dass es etwas, was vorher in einem genaueren Sinne nicht da ist, zur Darstellung bringt. Im zweiten Abschnitt wird die Kreativitat des Spiels, das durch Spieler und Spielzeug strukturiert ist, durch drei Aspekte erklart : durch die Selbstdarstellung des Spiels, durch die Wechselbeziehung zwischen Spieler und Spielzeug und durch die sich im Spiel offnende Spielwelt. Im letzten Abschnitt wird die Verwirklichung des Kunstwerks durch Spiel unter zwei Aspekten erortert : als der spielende Prozess des Kunstschaffens und als das Interpretieren als Spielen. Unter diesen Voraussetzungen schliesslich wird die Wirklichkeit des Kunstwerks im Spiel als kreativem Ereignis erwiesen, in dem sich eine eigene Welt offnet.
- 美学会の論文
- 2003-06-30
美学会 | 論文
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