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2-3アミューズメントソフト制作 : アトラクションにおけるコンテンツ制作(2.ゲーム機)(<小特集>マルチメディア時代のアミューズメントゲーム機)
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概要
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社団法人映像情報メディア学会の論文
1997-03-20
著者
今川 洋尚
株式会社セガ・エンタープライゼス第五am研究開発部
村松 直之
株式会社セガ・エンタープライゼス第五AM研究開発部
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