同一映像探索における高速な特徴抽出(画像符号化・通信・ストリーム技術および一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
ここで言う探索とは,具体的な映像をクエリーとし,それと同一の動画像が大量の映像データのどこにあるかを探すものである.従来,探索に利用する映像の特徴として輝度分布が使われてきたが,映像データは通常圧縮された形で流通・保存されるため,特徴抽出には計算量の大きな復号処理が必要であった.そこで前論文では,特にMPEG動画像に着目し,復号処理をほとんど必要としない,高速な抽出が可能な特徴を検討・提案した[1].本稿では,それに改良を加え,様々な符号化パラメータを変化させて符号化したMPEG動画像でも探索可能となることを示した.また,特徴抽出方法を決定するパラメータがいくつか存在するが,探索可能でありながら高速に探索を行なうためには,それぞれのパラメータ値がどれ程の範囲内にあれば良いかを明らかにした.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2002-12-16
著者
-
青木 輝勝
東京大学先端科学技術研究センター
-
荒川 豊
東京大学先端科学技術研究センター
-
安田 浩
東京大学先端科学技術研究センター
-
青木 輝勝
東北大学工学部:東北大学電気通信研究所
-
青木 輝勝
東京大学先端科学技術センター
-
安田 浩
東京大学先端科学技術センター
関連論文
- 次世代コンテンツの動向と記録メディアへの期待(記録システムおよび一般)
- 分割放送スケジューリング方式における遅延揺らぎ特性の解析とその改善に関する一検討(放送システム)
- BOIDアルゴリズムにおけるクラスタ度評価(セッション3: マルチエージェントと複雑系(1))
- BOIDアルゴリズムにおけるクラスタ度評価(マルチエージェントと複雑系, 「社会システムにおける知能」及び一般)
- リアルタイム仮想試着のためのしわ認識に関する一検討(画像符号化・通信・ストリーム技術,及び一般)
- J_058 映画の構造化のためのショットサイズ抽出とシーン解析(J分野:グラフィクス・画像)
- 画像検索のための3Dインターフェースの検討と課題(画像検索,アーカイブ)
- 画像検索のための3Dインターフェースとシステム適応検討(画像検索, ユーザインターフェース)
- 画像検索をサポートするカメラアングルを用いたコンテンツ分類(画像検索, ユーザインターフェース)
- 画像検索のための3Dインターフェースとシステム適応検討
- B-20-3 ユーザ嗜好メタデータを基にしたグループ接続の一検討(B-20. ユビキタス社会とライフスタイル, 通信2)
- 被写体の位置情報を用いたコンテンツ分類(画像符号化・通信・ストリーム技術,及び一般)
- 被写体の位置情報を用いたコンテンツ分類
- J-070 映像検索のためのクエリー生成とインターフェース構築(J.グラフィクス・画像)
- 高度映像検索のためのメタデータ記述とシステム開発
- 画像検索のための3Dインターフェース
- IPMP実装による次世代型コンテンツ流通システムの構築
- SVMを用いたモブログテキストからの感情抽出(情報抽出,特集「Web情報処理」及び一般)
- Webコンテンツの不整合問題に対するモデレーションモデルの提案
- アニメ画像を対象とした電子透かし技術の一検討
- A-7-12 切り取り耐性を考慮したCG/アニメ画像電子透かし方式
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術、一般)
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術、一般)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討 (画像工学)
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討 (画像工学)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討 (通信方式)
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討 (通信方式)
- 画像検索のための3Dインターフェースの有効性の検証
- 無線LANにおけるシャドーイングを考慮した分散型アクセス制御方式
- 多段接続網を用いた大容量IPデータグラムスイッチング方式
- 3Dマルチメディアコンテンツ再生システムの性能評価尺度の考察(3D, 画像処理)
- K_076 ビデオ映像からのリアルタイム布テクスチャ作成の提案(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K_075 MIRACLEにおけるシームレスマッピングの提案(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 空間標本化法による立体映像の検討
- 立体視における適切なテキスト表現と表現手法の拡張に関する研究(3D, 画像処理)
- 立体視における適切なテキスト表現と表現手法の拡張に関する研究
- J-032 立体視における適切なテキスト表現と表現手法の拡張に関する研究(J.グラフィクス・画像)
- J-031 立体映像におけるクロマキー合成の効果に関する研究(J.グラフィクス・画像)
- D-12-101 3DCGアニメーションのためのスケルトン半自動生成の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- SB-5-4 ユーザ QoS を考慮した RED パラメータに関する一考察
- ツリー型CGM制作における共創効果の一検討
- 対戦型ゲームを用いたネットワーク品質主観評価に関する一検討
- パケット転送品質におけるシェーピング方式と容量拡大方式の比較
- バケット転送品質における優先制御方式と容量拡大方式の比較
- QoSフリーネットワークの性能特性に関する一検討
- 大容量アーカイブを利用したコンテンツ流通の提案(テーマ:ICカード、企業の情報化とビジネスモデル、教育の情報化、および一般)
- 次世代コンテンツの動向と記録メディアへの期待(記録システム及び一般)
- MPEG-21の最新動向(学生/教養のページ)
- Web ページ不整合調停のための Web Fingerprint 方式
- オーバーレイ型映像配信における低遅延チャンネルザッピング実現に関する一検討(P2P,コンテンツ配信,コンテンツ配信,コンテキストアウェアネス,IPv6,認証,ID/名前管理及び一般)
- 4R-4 映像メタデータ自動付与実現のための映像ショット・静止画像マッチング手法の一検討(マルチメディアデータ検索,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- D-12-68 画像特徴量を用いた有害コンテンツ検出法の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-47 顔情報に着目した光源推定の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 受信エラー耐性を有する分割放送型配信手法に関する一検討(信頼性技術)
- フレームベースクラスタリングを利用した高精度映像ショット検出の一検討
- 映像メタデータ自動付与実現のための映像・静止画像マッチング手法の一検討
- A-8-3 ウェブページの不整合における調停モデルに関する一検討(A-8.技術と社会・倫理,基礎・境界)
- D-11-31 画像の認識的距離に基づく適切な解像度の提案
- J-71 感性符号化に関する研究(符号化1-2,J.グラフィクス・画像)
- 1Y-5 実写/CG合成アプリケーションにおける実写背景自動モデリング技術に関する研究(画像生成,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- コンテンツ流通のためのブリッジレイヤ(コンテンツ技術, Web情報システム)
- コンテンツフィンガープリントを用いたコンテンツ管理方式
- N-19 CoFIPを用いた著作権保護の検討(電子化知的財産・社会基盤,N.教育・人文科学)
- コンテンツフィンガープリンティング方式の考察
- 切り取り耐性を強化したLCSD個体化方式
- 階層化コンテンツ超流通システム
- 4ZD-3 低遅延チャンネルザッピング実現のためのオーバーレイ型映像配信に関する一検討(マルチメディア情報システム,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZD-1 受信エラー耐性を有する分割スケジューリング放送方式に関する一検討(マルチメディア情報システム,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- I-041 矢印表現による効率的キーフレーム補間手法の一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-035 分割放送型配信においてチャネル間ジッタの与える影響に関する一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-010 映像メタデータ自動付与実現のためのWeb情報を用いた画像マッチング手法の一検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- 立体視における適切なテキスト表現と表現手法の拡張に関する研究
- 立体映像におけるクロマキー合成の効果に関する研究
- SA-3-1 コンテンツIDと電子透かしへの要求条件
- 情報流通:超々高速高機能通信網への要求と応用
- 電子透かしに関する国際標準化動向
- 次世代コンテンツモデルMCOM
- 「良い」コンテンツ判定モデル
- 文殊の知恵システム : 意志決定可能な視線一致型テレビ会議システム
- 次世代コンテンツモデルMCOM(高速ネットワークとマルチメディアアプリケーション)
- 6-1 マルチメディアコンテンツ再利用時における著作権保護方式の検討
- Multimedia Content Object Model及びその実装
- A-16-15 オブジェクト指向に基づくコンテンツ記述方式
- 赤外線簡易放送型通信を用いた都市型コミュニティ支援システム
- 文殊の知恵システムにおける視線情報伝達に関する一検討
- 文殊の知恵システムにおける視線情報伝達に関する一検討
- 文殊の知恵システムにおける視線情報伝達に関する一検討
- 文殊の知恵システムにおける視線情報伝達に関する一検討
- 1ZB-8 高臨場感型ビデオ会議システム(文殊の知恵システム)における視線情報に着目した画面表示方法に関する一考察(協調作業支援システム,一般講演,インタフェース)
- 3V-3 ご用聞きサービス
- A-14-7 等身大ワープウィンドウシステム
- 高臨場感視線一致型ビデオ会議システム(文殊の知恵システム)における情報共有手法の一検討
- SB-6-3 時変放送会議接続によるNWサービスの一検討
- B-7-110 アクティブネットワークを用いたご用聞きサービスの検討
- キャラクタアニメーションにおけるシナリオ駆動型動作合成(画像符号化・通信・ストリーム技術,及び一般)
- 放送型赤外線通信による都市型コミュニティ向け情報提供方式の提案
- 画像検索のための3D入力インターフェースの有効性検証実験
- 視覚 : 感性映像通信時代に向けて
- B-7-125 赤外線通信を用いた都市型コミュニティ支援システムの設計
- タイムワープ方式向けFIFOキュークラスライブラリの実装と評価