モーションキャプチャリングシステムおよびキャプチャリングデータをキャラクタアニメーションに利用した映像制作(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
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概要
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本研究はモーションキャプチャリングシステムおよび、キャプチャリングデータをキャラクタアニメーションに応用するための研究である。3DCGを用いることでこの技術を生かし、これを日本アニメ制作に活用するべく、本研究は問題解決のためのアプローチを提案し、実証作品を制作した。また従来の手描きアニメや、3DCGでの手付けアニメーションとの優越ではなく、人間の動きの要素とアニメの要素を取り入れた新しい表現として提案している。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2002-03-18
著者
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