戦略選択における主観的動機を考慮したクールノー寡占モデルの分析(ゲーム理論(1))
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人日本オペレーションズ・リサーチ学会の論文
- 2004-09-08
著者
関連論文
- 企業状況別にみたISO26000の準備とCSR活動の関係 ([工業経営研究学会第24回]全国大会自由論題)
- Fuzzy subjective conflict analysis (不確実・不確定性下での意思決定過程--RIMS研究集会報告集)
- コーチングおよびセルフリーダーシップと組織活性化との因果関係
- 2-D-2 評価基準の相違を考慮した間接互恵性による社会的ジレンマ解消へのアプローチ(シミュレーション)
- 2-C-13 他者への同調を考慮したコンプライアンス問題の不完備情報ゲームによる分析(ゲーム理論(2))
- 2-F-6 非対称情報の2段階交渉ゲームにおけるモニタリングによる逆選抜状況の解消(ゲーム理論(2))
- 2-C-10 多選択肢ファジィゲームとその解(ゲーム理論(1))
- 2-C-9 ファジィ協力ゲームにおけるDeegan-Packel型関数(ゲーム理論(1))
- 2-F-10 プレイヤーの非同質性を考慮した多選択肢ゲームにおける一般化Deegan-Packel値(ゲーム理論(3))
- 対戦実験による「繰り返し囚人のジレンマ」の戦略分析(ゲーム理論)
- ヒューマンウェアと技術・技能の伝承
- ANP手法によるナレッジ・マネジメント推進策の評価--期待理論からの検討を含めて
- あいまいな判断を伴う意思決定
- A Value for Fuzzy Games with $n$ Players and $r$ Alternatives (Numerical Optimization methods, theory and applications)
- プレイヤーの非同質性を考慮した多選択肢ゲームにおける一般化 Deegan-Packel 値(不確実性を含む意思決定の数理とその応用)
- 2-B-9 重回帰分析とAICを用いたニューラルネットワークによる株価予測(予測)
- ファジィ主観的ゲームによるゲームの非加法的な分析(ゲーム理論(2))
- 提携のされやすさを考慮した多選択肢投票ゲームの影響力指数(ゲーム理論(2))
- 戦略選択における主観的動機を考慮したクールノー寡占モデルの分析(ゲーム理論(1))
- 発見率が時間的に変化する場合の最適探索(探索理論)
- プレイヤーの動機を考慮したコンフリクト解析(ゲーム理論(2))
- 繰り返し競争市場における情報操作
- n人非協力ゲームにおける主観的ゲーム(ゲーム理論(1))
- 企業の価値志向性を考慮した情報操作のゲーム論的分析(ゲーム理論(1))
- Optimal Liability Rule under Mutual Externalities(数理計画(1))
- A New Index of Power for a Voting Game with Many Choices(ゲーム理論)
- 工業排水処理問題のゲーム論的解法(公共問題(1))
- Social Decision Considering Subjective Feelings (Mathematical Analysis of Uncertainty and Decision Making)
- Social optimization in the emission trading of greenhouse gases (不確実な状況における意思決定の理論と応用--RIMS研究集会報告集)
- A Distinction among Stable Equilibria in a Noncooperative Game (不確実性の下での意思決定と数理モデル--RIMS研究集会報告集)
- SELECTION OF A DESIRABLE EQUILIBRIUM BY SUBJECTIVE MOTIVE DISTRIBUTIONS (Mathematical Theory and Applications of Uncertainty Sciences and Decision Making)
- A New Power Index and Its Axioms System for a Voting Game with Multialternatives (Mathematical Decision Making under Uncertainty)
- 他の提携状況を考慮した特性関数による協力ゲームの再構築
- Motives for Selecting a Strategy in a Non-cooperative Game (Mathematical Decision Making under uncertainty and ambiguity)
- 不完全事後保全を考慮した機会年齢取替問題(生産・在庫)
- 3人ジレンマゲームにおける利得構造変化の影響(ゲーム)
- ホテルにおける動的予約管理(動的計画法)
- 小集団活動における見える化と職場活性化の関係 (全国大会自由論題)