コンピュータグラフィックスと絵画制作を融合した絵画表現法
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概要
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油絵などのアナログの表現から、コンピュータを使用したデジタル表現に移行して制作をしてきた。しかし、3Dソフトの機能だけに頼り過ぎると自分自身の僣陛ある表現ができないと感じるようになった。そこで2次元の絵を3Dソフトを使って3次元化したり、アナログ素材を取り込みCG素材と合成するといった方法を試み、アナログとデジタル相互の良さをどのように引き出していくかを考えた。
- 宝塚造形芸術大学の論文
- 2004-03-31