ゲームと関連した自動作曲システムの研究(音楽制作・音楽分析)
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概要
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本研究では、ゲームプレイヤーの一連の行為を使用したリアルタイム音楽生成の可能性を探求する。本研究は作曲の新しい方法を試みる。ゲーム理論はゲームのタイプを一般化し、ゲームプレイヤーの一連の行為とフレーズ、リズム、転調のような音楽の要素を関連付けるために用いる。一般化されたゲームのモデルとして、ゼロ和2人ゲームと非ゼロ和2人ゲームのモデルを検討する。本研究で制作した作曲システムはJava言語を利用し、リアルタイムにシンセサイザへMIDIデータを送信することによって音を生成する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2005-02-18