GUIの絵コンテ式ビジュアルプログラミング
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概要
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過去に作成したプログラムを再利用しようとする場合には,プログラミングに精通していても内容の理解に苦労する事が多い.そのような事から理解しやすくプログラムを記述できることを目標として,・処理対象をビジュアルに表現する方法・映画のカメラ台本の様にプログラムの処理手順を記述する絵コンテ方式・ビジュアルな操作でプログラムを組立てるプログラマーインタフェース・GUI部品への絵コンテの組み込みについて検討した.処理対象のビジュアル表示によれば,データの参照,更新が理解しやすくなる.絵コンテ方式によれば,データフロー形式で表現しきれない複雑な制御構造も表現できる.プログラム部品のビジュアル表現方法を定義するためのツールの検討が今後の課題である.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-03-01