スケルトンモデルによる体操のアニメーション
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
人体を模したモデルを計算機の画面上で動かすことができるシステムを開発した。モデルは骨格を表現するスケルトンモデルであり、それに動作データを適用しアニメーションとして表示することができる。モデルを構成する骨格(各関節間の長さ)のデータは可変であり、特定人物を参考にしたモデルに他者の動作データを適用し、動作させることが可能である。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-09-24
著者
関連論文
- スイッチ回路シミュレータの教育への応用
- 教育用スイッチ回路シミュレータ
- RPG風の学習システム支援ツール
- 2Q-8 ビデオ管理システムVOMのビデオに対する索引付け
- ビデオ管理システムVOMにおけるキーワードの構造化
- ビデオ管理システムVOMのビデオ表現と編集
- ビデオデータに対するキーワード付けとその検索
- メイリング支援システムASKメイルの構造について
- メイリング支援システムASKメイルの構造について
- メイリング支援システムASKメイルにおけるシソーラス利用に関する検討
- スケルトンモデルによる体操のアニメーション
- 動物の一般化3Dモデル
- 動的構造スケルトンモデルによる協調動作の表現
- 2M-8 写真画像からの樹木モデリング : 葉の作成
- 2M-7 写真画像からの樹木のモデリング : 木と幹の作成
- 会議支援機能をもつ電子フォーラムの試作