形状モデリングにおけるTriface→Runlengtg変換
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概要
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ソリッドモデルは,Object OrientedモデルとSpace Orientedモデルに大別することができる.前者の代表的なものが,BRepとCSGであり,後者では,OctreeおよびVoxelがよく知られている.両者は本質的に異なる特性を持っており,二者択一的ではなく,互いに補完的なものである.そこで,筆者らは,汎用の形状モデルとしてはこの両者のハイブリッド化が必要不可欠であると考え,Triface-Runlengthハイブリッドモデルを提案している.ここでは,このハイブリッドモデルの最も重要なポイントの1つである変換性,すなわちTrifaceからRunlengthへの変換アルゴリズムについて述べる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-09-28