個体間の相互作用を考慮した樹群の形成シミュレーション
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概要
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樹木の画像生成は自然景観や都市景観のCGシミュレーションにおいて重要な位置を占める。特に公園や街路樹並木などの植樹計画や、ヘリコプターなどの低速低空飛行機用フライトシミュレータの景観シミュレーションにおいては、樹木の成長過程を考慮し、より自然な樹木の空間配置が重要である。自然における樹木の形状形成は遺伝的要素、生理的プロセス、外的環境など、内的・外的な多くの要因によって影響を受けるが、これらの要因は相互に関連しあい複雑に作用している。そのため、自然な樹木の表現を行なう上で樹木の成長時の環境全体の影響を考慮することが示可欠である。本稿では、樹木は基本的な樹形の生成パターンを遺伝子レベルで保持していると考えその特徴をできるだけ簡潔に符号化し、周囲の環境の影響を受けながら成長するモデルを提案する。その上で個体間の競争も含めたシミュレーションを行なうことにより、自然な樹群の形成が可能であることを確認する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-03-07
著者
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