コンピュータ・アートの芸術性
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概要
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本論文では,いわゆる関数法に限定して,計算機でいかに芸術的な絵を生成するかを論じる.関数法では,一つの絵の中のパターンを生成するのにほんの少数の数学関数のみが用いられるので,微妙な感情を表現するのが容易でない.しかしながら,何度も試行を繰り返すと,かなり芸術性の高い絵を生成することができる.実際にそのような絵がどのように作成されているか,いくつかの作品を呈示して説明する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-08-19