新しい時代に即したデジタル教育課程のイメージ
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概要
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弊社では、長年に渡って「企業の人材採用と教育」の支援事業を行ってきました。「激変する社会環境の中で求められる人材」と「現在の学校教育から輩出される人材」のミスマッチと対峙する中で、「新しい時代に即した教育課程」構築の必要性を痛感し、21世紀に求められる能力に則りデジタルテクノロジーを活用した教育システムを考えました。既存の「教科主義教育」から「テーマ志向教育」への転換、そして「見つける力」「考える力」「魅せる力」「コミュニケーションする力」の4つの能力を開発しながら、子供達の「自身を醸成し自己の生成・成長を促す」事を目標としています。具体的には、現在の教科にかわる新9科目(Logic, Communication1/2, DataGathering, simulation, RolePlaying, Presentation1/2/3)を設定し、教育用の各種ゲームソフトを教材として活用する事により「面白くて夢中になる授業」の実現を目指しています。
- 1998-07-31