蜂の巣バケツで水を汲む(プログラム・プロムナード)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2004-09-15
著者
関連論文
- ゲームプログラムのためのパターン型評価関数の自動生成法(ゲームプログラミング)
- 特集「日本のソフトウェアの草創期」の編集にあたって
- 連載開始にあたって(これからの情報処理学会)
- 連載開始にあたって(研究会千夜一夜)
- 情報処理学会誌に求められるもの
- 蜂の巣バケツで水を汲む(プログラム・プロムナード)
- ディジタルトモグラフィ(プログラム・プロムナード)
- 伝統的基礎学問(情報技術と教育)
- I.E.Sutherland : Sketchpad : A Man-Machine Graphical Communication System(20世紀の名著名論)
- 教育とインタフェース(情報技術の新時代に向けて)
- E.W.ダイクストラ 著, 浦 昭二, 土居範久, 原田賢一 訳, サイエンスライブラリ, 情報電算機-42, "プログラミング原論", サイエンス社, A5判, 252p., \3,300, 1983