「皇帝列車」 : VR技術を援用したフェノメナ的インスタレーション作品
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
「皇帝列車」 : VR技術を援用したフェノメナ的インスタレーション作品
-
A-16-19 地域活性化に向けた鉄道すごろく型代替現実ゲームの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
-
解経路探索に基づく知恵の輪の難易度の定量的評価
-
解経路探索に基づく知恵の輪の難易度の定量的評価(人工現実感)
-
D-12-139 分子骨格の変形に伴う分子軌道変化の等値面による可視化表示(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
-
地域社会情報化推進のためのデジタルデータ放送の利用に関する考察(コンテンツ生成, 他, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
-
ボブスレー競技のための体感型トレーニングシミュレータの構築
-
弾性骨格筋モデルに基づく組織変形と人体動作生成シミュレーション
-
9)局所形状に基づく仮想弾性物体モデルの提案(ネットワーク映像メディア研究会)
-
弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築
-
弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築
-
Web3D によるイベント管理サイトの構築
-
解経路探索に基づく知恵の輪の難易度の定量的評価
-
2A1-F6 弾性モデルで表現された体組織を用いた人体の動作シミュレーション(16. 柔軟物のモデリングと力覚を伴った変形手法)
-
対話操作を伴う分子の電子密度雲のリアルタイム表示 : テクスチャ量の増加に対するグラフィックカードの性能劣化について
-
対話操作を伴う分子の電子密度雲のリアルタイム表示 : テクスチャ量の増加に対するグラフィックカードの性能劣化について
-
リアルタイム操作を伴う原子・分子の電子密度雲のビジュアライゼーション
-
座長からの報告
-
動物の一般化3Dモデル
-
動的構造スケルトンモデルによる協調動作の表現
-
2M-8 写真画像からの樹木モデリング : 葉の作成
-
2M-7 写真画像からの樹木のモデリング : 木と幹の作成
-
9124 G. テッラーニのダンテウム計各の研究
-
9167 アントニオ・サンテリアの建築の研究 2 : 『新都市』のドローイングの空間的再現の試み
-
9166 アントニオ・サンテリアの建築の研究 1 : 『新都市』のドローイングについて
-
イワン・レオニドフの建築の研究 : 『重工業省』案の空間的再現の試み
-
ステレオ視表示における高精度な奥行き距離補正の一手法
-
-
K-064 マイクロブログを活用したプレゼンテーション聴講・共有支援システムの提案(人間支援のためのセンシングとマルチメディア,K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
-
K-055 JANコードのARマーカー的用法についての基礎検討(マルチメディア・仮想環境基礎,K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
-
K-053 つぶやきマイニングによるお出かけ情報生成法とその評価(マルチメディア・仮想環境基礎,K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
-
Webカメラの入力を用いたリアルタイムデータモッシングの表現手法
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク