エンタテインメントロボットビジネス
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2002-10-15
著者
関連論文
- ロボットエンターテインメント用開発環境OPEN-Rについて
- エンターテイメントロボットAIBOの開発
- エンタテインメントロボットビジネス
- 特別インタビュー"面白さ"の基準がなかったエンターテインメント・ロボット AIBO誕生ストーリーとロボットの未来 (ほんとうにやってくるロボット時代 アイボ、アシモから、夢を追う世界のロボット開発現場) -- (PART2 複雑な動きは生物に近づく?効率よりも面白さを追求したエンターテインメント・ロボットAIBO)
- PART2 複雑な動きは生物に近づく?効率よりも面白さを追求したエンターテインメント・ロボットAIBO (ほんとうにやってくるロボット時代 アイボ、アシモから、夢を追う世界のロボット開発現場)
- 自然動画像中の対象物位置検出方式 : 画面理解および一般 : 画像処理・コンピュータビジョン
- 自然動画像中の対象物位置検出方式
- エンターテインメントロボットへの応用