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防衛大学校 情報工学科 | 論文
- 群れ行動特性に基づくマルチエージェント戦闘モデル(社会システムと知能)
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- 遺伝的アルゴリズムを用いた複雑ネットワークの生成(Session 5)
- ネットワーク社会ゲーム
- ネットワーク社会ゲーム
- ミクロ-マクロ・ループによる自己組織性とその評価(「マルチエージェントシミュレーションの社会システムへの応用特集号」)
- U-Mart における長期価格変動の統計的性質
- 模倣学習と共進化に関する研究
- 模倣学習と共進化に関する研究
- マルチエージェントによる先物取引コンテスト : Pre U-Mart 2000実施報告
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- 人工市場のシステム構造(「人工市場」)
- 1-A-4 ネットワーク外部性があるサービスの普及メカニズム(ゲーム理論(2))
- 1-A-1 行動の観察能力を考慮した移動目標捜索ゲーム(ゲーム理論(1))
- 投票力指数(OR事典Wiki)
- C-12-7 H.264/AVCエンコーダのFPGAへの実装・評価(C-12.集積回路B(ディジタル),エレクトロニクス2)
- エージェント間の相互作用 : 望ましい関係性の創発
- CUDAによるAES実装のための計算粒度最適化手法(高速化技術,FPGA応用及び一般)
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