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長野大学企業情報学部 | 論文
- 3B-3 拡張現実への分光ベースレンダリングの応用と色再現精度の向上(3B 色彩情報処理,口頭発表,第41回全国大会要旨集)
- 5A-2 GPUを用いた人の肌と化粧品の3DCG再現(5A 化粧と色,口頭発表,第40回全国大会要旨集)
- 2A-4 GPUを用いた日本刀のリアルタイムレンダリング(2A 色彩情報処理,口頭発表,第40回全国大会要旨集)
- 2A-3 分光ベース全方位光源分布を用いたレンタリング手法(2A 色彩情報処理,口頭発表,第40回全国大会要旨集)
- 計測データに基づいた日本刀のレンダリング手法(セッション6:質感取得と表現,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- GPUを用いた分光ベースレンダリングの高速化(セッション2:レンダリング,生活に役立つCGおよびCG一般)
- O65 絵画の分光反射率データの解析と圧縮(測色・色彩情報,口頭発表,第38回全国大会要旨集)
- チキン-エッグ問題に焦点を当てた原作-派生コンテンツの循環的構造モデル : ポケモンビジネスの事例分析からの示唆
- 派生コンテンツのプロパティ設計による多様性と運動性のマネジメント--ポケモンビジネスの事例分析による検討
- 竹内好と魯迅、毛沢東
- 写真やカラーシミュレーション画像を刺激とする場合の画像編集作業(色彩科学における実験環境の構築)
- 油彩画の分光的レンダリングと分光反射率の圧縮(CG一般(2), テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- 10. 分光情報に基づいた濃淡画像と距離画像からの反射モデル推定(画像色彩研究会(sigCI)2004年度研究発表会, 研究発表会報告)
- 画像色彩研究会(sigCI)2004年度研究発表会
- D-12-2 マルチバンドカメラを用いた油彩画の表面特性推定(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- 油彩画のディジタルアーカイブの一技法("画像と色彩"研究の夢をのせて)
- カラーカメラを用いた美術絵画の計測とレンダリング(人文科学への応用)
- マルチバンド画像と距離画像からの反射モデル推定
- 画像から不均質誘電体の屈折率推定
- カラーカメラを用いた油彩画の表面特性推定と画像生成への応用
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