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芝浦工業大学工学部情報工学科 | 論文
- パワーゲーティングの実装方式がエネルギー削減効果に与える影響の解析 (VLSI設計技術)
- D-6-4 命令レベル並列アーキテクチャを有するCPUにおけるパワーゲーティングの有効性に関する研究(D-6. コンピュータシステムA(アーキテクチャ),一般セッション)
- 拡張型多重濃度共起行列フラクタル法を用いたカラーテクスチャのシームレス化(コンピュータグラフィックス)
- 拡張型多重濃度共起行列フラクタル法を用いたテクスチャ内部の欠損箇所補完法
- 拡張型多重濃度共起行列フラクタル法を用いたカラーシームレステクスチャの生成(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
- 4N-4 スポーツフォーメーション解説用アニメーション作成手法の検討(マルチメディアとメタデータ,学生セッション,データベースとメディア)
- ネットワーク上におけるFlash作成の場の検討(セッション6:協調の場,コミュニケーション)
- IPベース電話網の安全性とこれからの電話網構成の検討(セッションA-2)(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信及び一般)
- 2P-4 主観評価に基づくタグ重み付けによるblog話題遷移点の抽出(Webマイニング,学生セッション,データベースとメディア)
- 4S-4 Blogにおける話題遷移点の検出(SNS,ブログ,ソーシャルWeb,学生セッション,データベースとメディア)
- リーダー選挙を利用した遊休資源活用方法の検討(スケジューリング)
- A-3-6 CPUデータパスの動的スリープ制御技術(A-3.VLSI設計技術,一般講演)
- 具材の温度に着目した炒め調理作業における画像解析(サマーセミナー(若葉研究者の集い)「最先端ビジョン技術が拓く画像応用の新境地」)
- 2F-5 歴史画像閲覧システムにおける解説表示領域の設定法の検討(インタフェースデザイン,一般セッション,インタフェース)
- 2M-5 記憶ベース推論におけるk最近傍探索効率化手法の提案(進化的計算とデータマイニング,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
- D-12-30 四コマ漫画における登場人物同定手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 1D-6 方策勾配法を用いたサッカーエージェントの学習 : パス・レシーブ(ゲーム・ロボカップ,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 6P-2 データマイニングによる株価予測システムの開発(数理モデルの応用,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
- コア温度情報を用いたOSによる細粒度パワーゲーティング制御方式の設計
- エラー検出・再送機能を備えた低消費電力オンチップルータの設計
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