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武蔵工業大学工学部コンピュータ・メディア工学科 | 論文
- 視覚を持つ人物モデルの提案と自律的な人物行動の生成(映像表現&コンピュータグラフィックス)
- CGを用いた航跡波の表現手法(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
- 濃淡モザイク特徴を用いた顔の向きにロバストな自動個人識別システム
- 濃淡情報を用いた非正面顔の探索と認識
- 7-6 テンプレートを用いた非正面顔探索の検討
- 正面顔辞書を用いた非正面顔の認識
- モザイク表現とFisher判別分析法を用いた照明方向にロバストな顔画像の認識
- D-11-52 葉群の群化を用いた3次元樹木の生成
- 動画からのターゲットシーンの探索
- D-12-2 頂点の抽出と削減によるアナログ地図のディジタル化
- アナログ地図をベースにした3次元景観画像の生成
- ウォークスルーにおける高速描画手法
- ウォークスルーにおける高速描画手法(2)
- ウォークスルーにおける高速描画アルゴリズム
- 武蔵工業大学工学部 画像工学研究室
- Fisher判別分析法による物体の照明依存度の検討
- 複合濃淡モザイクを用いた類似顔画像の検索
- 非正面方向の照明による顔画像の濃度補正
- 簡易葉群を用いた3次元樹木モデル
- 顔の向きにロバストな顔画像認識の検討