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株式会社国際電気通信基礎技術研究所 | 論文
- 1)2眼式立体表示と実物との混在表示における融像特性(視聴覚技術研究会)
- 2眼式立体表示と実物との混在表示における融像特性 : 立体視・立体画像関連および一般 : 視聴覚技術
- コグニティブ無線ネットワークにおける平均パケット処理時間の解析モデル
- B-17-19 コグニティブ無線における経路間遅延時間差測定手法(コグニティブ無線特別セッション,B-17.ソフトウェア無線,一般講演)
- B-6-36 コグニティブ無線におけるパケット分割の理論特性(B-6.ネットワークシステム,一般講演)
- 複数無線通信リンク集約におけるリンクコスト最小化のためのトラフィック制御方式の検討(ユビキタスネットワーク,ITS,センサーネットワーク,アドホックネットワーク)
- コグニティブ無線システムにおけるQoS制御に関する一検討(QoS, 無線ネットワーク,アドホックネットワーク,センサネットワーク及び一般)
- 複数無線通信リンク集約におけるリンクコスト最小化のためのトラフィック制御方式の検討(ユビキタスネットワーク,ITS,センサーネットワーク,アドホックネットワーク)
- コグニティブ無線ネットワークにおける端末連携アクセス経路選択方式に関する考察(セッション7)
- 知識の類似性を利用した概略推論法
- 新映像技術「ダイブイントゥザムービー」
- その場プログラミング環境の実現に向けて(実世界プログラミングとユーザモデル)
- コンテンツ再利用可能なイベント駆動型ナビゲーションシステムの開発と実運用(コンテンツ生成)
- 人とロボットとの触覚インタラクション(知能ロボットの技術 : 人工知能からのアプローチ(後編))
- L_078 コグニティブ無線における複数無線リンク集約方式の評価(L分野:ネットワークコンピューティング)
- コグニティブ無線ネットワークにおけるパケット順序維持のためのパケット分配方式の検討(ユビキタスネットワーク,ITS,センサーネットワーク,アドホックネットワーク)
- A-14-3 リアルな3次元表情編集ツールの作成
- サイバースペース上の仮想人物による実時間対話システムの構築 (ヒューマンインタフェースとインタラクション)
- 11)音声による実時間口形・表情制御可能なサイバースペース上での仮想人物の実現(ネットワーク映像メディア研究会)
- サイバースペース上での多人数コミュニケーションシステム
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