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東京電機大 理工 | 論文
- エンジニアリング・ワークステーション(EWS)上で稼動する歩行分析支援 : 第28回日本リハビリテーション医学会学術集会 : 歩行分析
- ヴァーチャルリアリティとネットワークを用いた深層心理分析システムの開発
- VRMLを用いた深層心理アナライザーの実現と評価
- II-H-12 脳卒中患者の注意力測定(第5報) : 方向性注意力検査と線分二等分検査との関連
- フローインジェクション法を用いた細胞内アデノシン三リン酸のオンライン測定と微生物細胞数測定への応用(バイオアナリティカルケミストリー)
- 6X-8 構文的翻訳図式(SDTS)を用いたプログラムからのプログラム言語の翻訳規則の学習(音声・言語処理,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 1X-8 RoboCup4足リーグにおける加速度センサにもとづく状況分析方式(ロボット,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 4V-3 RoboCup 2Dシミュレーションリーグにおける位置予測を用いた外界モデル生成(マルチエージェント(2),学生セッション,人工知能と認知科学)
- 2U-2 Igolog : データベースと差分計算にもとづく囲碁プログラムの基本部(ゲーム・知識ベース,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 2U-1 コンピュータ囲碁におけるデジタル解析とアナログ解析を結合した静的解析(ゲーム・知識ベース,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 拡張文脈自由文法の漸次学習方式とその応用
- 構文解析にもとづく規則生成と規則集合探索による文脈自由文法の漸次学習
- F_035 文脈自由文法の漸次学習のための準最適な規則集合探索の方式(F分野:人工知能・ゲーム)
- F_028 電位分布の計算によるコンピュータ囲碁の局面解析(F分野:人工知能・ゲーム)
- 文脈自由文法の漸次学習方式とその応用
- E-021 コンピュータ囲碁におけるオイラーの公式と差分計算にもとづく死活の静的解析法(E.自然言語・文書・ゲーム)
- 数値的な特徴に基づく囲碁局面パタンの解析(ゲームプログラミング)
- B-25 Prologにおけるハッシュ記憶の実現方式(プログラム言語の実装,B.ソフトウェア)
- G-29 差分演算を用いた囲碁プログラミング(人工知能(一般),G.人工知能)
- G-28 コンピュータ囲碁における電荷モデルを用いた死活および地合の推定法(人工知能(一般),G.人工知能)
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