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東京理科大学基礎工学研究科 | 論文
- 視覚、聴覚、力覚情報を利用したカオスの提示
- 仮想空間内での対象物選択作業における3次元聴覚情報提示の効果
- NLP2000-38 / NC2000-32 人工現実感によるカオスの可視化と可触化
- NLP2000-38 / NC2000-32 人工現実感によるカオスの可視化と可触化
- PIC によるソフトウェア磁力計の開発
- 計算機合成ホログラムにおける位相コード多重方式の検討 (マルチメディアストレージ)
- SPIDARを用いた多次元情報のマルチモーダル提示 : 色覚・聴覚情報の有効性
- SPDARを用いたカオスのストレンジアトラクタのマルチモーダル提示 : 4次元情報の提示
- Ge_-Si_単結晶の育成 : 融液成長III
- A-16-18 実写画像を用いたウォークスルーの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- ホログラムメモリにおけるフォトポリマの記録再生特性(信号処理および一般)
- ホログラムメモリにおけるフォトポリマの記録再生特性(信号処理及び一般)
- 23pWA-6 Ag-In-(Eu,Ce)系近似結晶の作製と電気物性(準結晶,領域6,金属,超低温,超伝導・密度波)
- C-7-1 LM法を用いたデータフィッティングによるメディア解析(C-7.磁気記録・情報ストレージ,一般セッション)
- SPI DARに基づく6自由度空間インタフェース
- VRを利用した書道教示システム : 仮想空間提示方法の改良
- 力覚提示装置を用いたリハビリテーション支援システム 仮想ピンチエクササイザーシステムの試作 (特集1 バーチャルリアリティの産業応用)
- C-3-29 波面収差がHDSの再生信号品質に及ぼす影響(光記録・計測(2),C-3.光エレクトロニクス,一般セッション)
- ホログラフィックメモリにおける光学的波面収差の影響(光記録及び一般)
- SPIDARを用いた遊びリテーションシステムの構築