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東京工芸大学芸術学部 | 論文
- 画像観察時におけるフォーカス対象の移動による主観的奥行感の変化(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- V_2O_5-CaO-Bi_2O_3系ガラスの電気伝導
- 高温度銅融液から合成したPrRh_B_2単結晶の育成, 電気抵抗率, 硬さ及び熱的性質
- 目覚めれば… : 3DCGアニメーション
- SAITARA : 音楽主体のCGアニメーション
- 五条橋の戦い : 昔話を題材とした3DCGアニメーション
- 魔法のチョーク : 子ども向けの3DCGアニメーション
- GRANITE : 3DCGアニメーション
- vr kamakura : 絵画調のウォークスルーの構築
- ヤモリくんβ : 手の直感的な動きとイメージをリンクさせたインタラクティブ・アート(映像制作作品発表)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- CG表現と絵画表現 : 写実,印象,抽象
- 指向性画像の高密度表示を用いた三次元ディスプレイに対する調節応答(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- 指向性画像の高密度表示を用いた三次元ディスプレイに対する調節応答
- 指向性画像の高密度表示を用いた三次元ディスプレイに対する調節応答
- 流動 : 通過の路程にて
- 電子メディア時代の映像表現と創造性(1) : ナムジュン・パイクの場合
- ワークショップお化けーしょんを中心とした芸術学部でのCG教育の取り組み
- 撮影機器
- 撮影機器
- 撮影機器
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