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東京工科大学メディア学部 | 論文
- 「怒り」識別のための音声の特徴量の検討 (テーマ:一般)
- Spoken Term Detectionのためのテストコレクション構築とベースライン評価
- Spoken Term Detectionのためのテストコレクション構築とベースライン評価
- 心のモデルに基づく環境依存型対話(非言語情報とコミュニケーション/聴覚)
- 動的な表現を利用したディジタルコンテンツのデザイン手法 : 教材におけるダイナミックドキュメンテーションの活用(口頭による研究発表概要)
- 効果音楽とタイトルによるマルチモーダル感性情報伝達の分析
- 紙と電子メディアを組み合わせた模擬エントリーシートのフィードバックサービス
- 「うん」と先行発話の音響的特徴による機能分類(聴覚・音声・言語とその障害,一般)
- I-018 ポイントグラフィクスを用いた切削による形状編集手法(I分野:グラフィクス・画像)
- アニメーション制作におけるコンピュータ活用のためのワークフローの提案と制作技術の蓄積
- メディアの融合に伴い, 教育環境はどう変わるか
- 先進国型情報化社会に貢献するヒューマンシグナルインターフェース(人とネットワークがもたらす情報との円滑な連携)に関する調査研究
- 3次元空間における情報提示と操作性に関する研究
- メディア表現プラットフォームとしてのマルチディスプレイ環境
- アクアプロジェクトによるシミュレーションコンテンツ作品
- シミュレーションコンテンツを活用した学習環境の構築
- 3D展示コンテンツによる情報体験空間の構築
- 人の関連度評価を利用する多次元データ属性の創発的生成手法
- 3D仮想水族館"aqua surf"
- D08 シミュレーションコンテンツを活用した学習プログラムの研究 : 水族館におけるワークショップを事例として(情報デザイン,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)