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東京工業大学理学部情報科学科 | 論文
- Benjamin Kuipers : "Qualitative Simulation", Artificial Intelligence, Vol.29, pp.289-338 (1986).
- ゲーム理論の発展とゲームの解(ゲーム理論とその応用)
- 交渉の論理*
- 共同事業における費用負担(ゲーム理論の応用)
- 水資源共同開発へのゲーム理論の応用(多目的水利用システム)
- 東日本大震災 危機発生時の対応について考える:14.放射線量測定・放射性物質拡散シミュレーション(独,仏,日本)
- 東日本大震災 危機発生時の対応について考える:11.地方自治体の危機対応と情報技術
- 東日本大震災 危機発生時の対応について考える:0.編集にあたって
- プロトタイプ階層を持つ教育用オブジェクト指向言語「ドリトル」
- A new head-normalization algorithm for $\lambda$-calculus
- 高校教科「情報」のこれまでとこれから(後) (ぺた語義(第2回))
- プログラミング言語(に関する用語集) (特集 新人技術者・研究者に捧ぐ) -- (第1部 技術知識編)
- 型階層をもつオブジェクト指向言語 (オブジェクト指向プログラミング)
- エントロピーと情報 : 関数解析の見地に立って
- 適応化コンポジション : 開放型システムにおけるコンポジションに基づいた新しいソフトウェア構築手法 (オブジェクト指向研究会から)
- Gerard Kempen and Edward Hoenkamp(The University of Nijmegen, The Netherlands):An Incremental Procedural Grammar for Sentence Formulation, Cognitive Science, Vol.11, No.2, pp.201-258 (1987).
- 19. 抽象データ型言語 (プログラミング言語の最近の動向)
- 79-01 ファイル間の違いを見つける技法
- 0n Strategies of Update Networks (計算機科学基礎理論の新展開 研究集会報告集)
- 格子グラフ上の最短経路問題のための劣線形領域アルゴリズム (コンピュテーション)
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