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慶應義塾大学 環境情報学部 | 論文
- 付箋とウェブを利用した展示感想共有システムの提案(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 2W-7 MOLMOD : 生体情報を用いた雰囲気の取得手法の構築(ユビキタスコンピューティング,学生セッション,ネットワーク)
- ミュージアムにおける鑑賞体験を反映した個人別リーフレットの提案(インタフェース,日常生活におけるメディア技術)
- ExFloasion : 多層空中像を用いた複合現実展示システム(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- センサネットワークにおけるパケットロス耐性のあるコンテキスト検出手法の提案
- 商品購買時の迷い検出システムの構築(システムオンシリコン,RFID技術,一般)
- 川歩きの感覚を提示する長靴型触覚デバイスRiverBootsの提案(デバイス・手法,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 前面投影型方向依存ディスプレイの提案と複合現実展示への応用(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 無線センサネットワークにおける低消費電力な時刻推測手法(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- ARツリーによる実空間コンテキストの効率的な検出
- LimpiDual Touchの操作性に関する評価実験(第2報) : 入力位置に関する実験(複合現実感,仮想都市)
- ORGA:加速度センサを利用したマーカレスARによるセンサ情報可視化システム(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- Tablescape Animation : 手描きキャラクタと卓上オブジェクトを用いた即興的アニメーション制作環境
- フォトクロミック材料を用いた実世界指向インタフェースの基礎検討(インタフェース,日常生活におけるメディア技術)
- 粒度の動的変更による位置匿名性についての考察(モバイルコンピューティング, マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO2004))
- センサノード用アプリケーション開発環境の設計と実装(組み込み)
- ロケーションモデル作成支援機構の構築(位置情報システム)
- 三角形メッシュ最適化における, 複数手法の連係の実現
- キャラクターラインを考慮したポリゴンデータの最適化
- 三角形メッシュ最適化における, 複数手法の連係の実現
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