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岡山理科大学情報工学科 | 論文
- FFT成分を用いた波形の定式化(研究速報)
- ウォルシュ変換対およびフーリエ変換対を用いた3Dメッシュの生成法
- 点列の周りに生じた誘導場を用いた錯視量の推定法
- 指で文字を書く動作の3次元解析
- 2D-FFT成分を用いた2次元離散データの定式化
- 断面線群とそれらの配置関係を用いて生成された二次元メッシュの圧縮(研究速報)
- 仮想書籍ブラウジングシステムの試作(タンジブルコンピューティング, インタラクション: 技術と展開)
- 転がり運動と跳躍運動によって生成された風紋の特性
- ウォルシュ変換対およびフーリエ変換対を用いたメッシュの生成法
- 手書きされた複数の線図形の配列にもとづいた3次元メッシュの生成法
- 3次元メッシュの多重解像度解析法
- 周波数領域および交番数領域における成分に注目した線図形の自動生成法
- ビット配列を用いた線図形を自動的に生成する方法
- D-11-149 P形フーリエ記述法に基づく2次元メッシュの圧縮法(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
- 蟻の探索行動の簡易モデル
- ウォルシュ変換を用いた3次元線図形の形状分析法
- ウォルシュ変換対を用いた線図形の形状的な特徴の分析法
- 三次元座標系における魚の群れの行動モデル
- GAを用いたカラー画像の高速自動生成法
- FFT成分を用いた応答波形の表現式