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室蘭工業大学大学院しくみ情報系領域 | 論文
- GAを用いたFSCIファジネス生成法の最適化に関する一考察
- 手書きスケッチ入力フロントエンドプロセッサ: SKIT(コンピュータグラフィックス)
- 3次元スケッチ入力と既存のCADコマンドを自在に使い分けられる手書きCADの試作
- SMCia/08開催報告
- ファジィ符号化を用いたクラスタリングアルゴリズム
- IWSCI'99開催報告
- 文字パターンのファジィ数化とファジィ連想記憶
- 多重解像度ファジィグリッドスナッピングを用いた幾何曲線スナッピング : 楕円,楕円弧への適用(入力と表現(2),表現のためのインタフェース,および一般)
- 学生による授業の枠をこえたデモンストレーション発表会の試み : AcaDemoS 2007
- 複数のCADアプリケーションに3次元スケッチによるモデリングインタフェースを提供するフロントエンドプロセッサの試作(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- 多重解像度ファジーグリッドスナッピング法によるファジー平面曲線の三次元姿勢スナッピング(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- 手書き作図アプリケーションの効率的開発のための仮想デバイス層の提案(セッション3:入力インタフェースとその設計,かえりみるインタフェース,および一般)
- 3次元手書き図形入力インタフェース BlueGrotto へのスキニング機能の導入
- 幾何図形と複数ストローク文字の混在入力を可能とする重ね書き文字図形入力インタフェースの試作(入力と表現(2),表現のためのインタフェース,および一般)
- FSCIを用いた手書き図形入力フロントエドプロセッサの実現
- FSCIを用いた手書き図形入力フロントエンドプロセッサの実現(顔とジェスチャの認識)
- FSCIを用いた手書き図形入力フロントエンドプロセッサの実現(顔とジェスチャの認識)
- スケッチによる作図インタフェースのための逐次型ファジースプライン曲線生成法
- 検索順序符号化法に適合する色空間の実験的検討(映像符号化,システム及び一般)
- 画像の複雑さに基づく可変ブロックサイズによるベクトル量子化(映像符号化,システム及び一般)
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