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大阪大学大学院情報科学研究科コンピュータサイエンス専攻 | 論文
- 3次元超音波システムのシミュレーションによる誤差解析
- D-11-90 大規模なマルチスケールボリュームレンダリングのための先読み手法の検討(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- GPUによる高速な全変動最小化
- GPUを装備する計算機を計算資源とするグリッドにおける資源選択手法の検討
- メッセージ通信プログラムにおける性能解析のための大規模な実行履歴の生成(システム性能評価)
- 時系列ボリュームを高速レンダリングするための2段階データ圧縮方法の性能および画質評価(可視化の高速化, テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- MPIプログラムにおける大規模な実行履歴生成の検討(アプリケーションとその並列化)
- (83)通常講義の中でのPBL演習の試み(第21セッション 創成教育(I))
- ボリュームレンダリングにおける効率的なテクスチャ参照
- インタプリタ型汎用生体シミュレータinsilicoSimのGPUによる高速化
- 系列パターン抽出のMapReduce実装におけるタスク分割方式の検討
- JPEGアルゴリズムにブロック比較法を適用した画像圧縮法の改善と評価
- JPEGアルゴリズムにおけるブロックの類似性を活かした画像圧縮法の改善と評価
- JPEGアルゴリズムにおけるブロックの類似性を活かした画像圧縮法の改善と評価
- JPEGアルゴリズムにおけるブロックの類似性を活かした画像圧縮法の改善と評価
- 進化戦略のためのグリッド計算に関する一考察(進化・学習とロボティクス3)
- カテーテルシミュレーションに基づく最適ガイドワイヤ形状の推定 : ファントム実験による検証
- 共有した電子ノートにおけるビデオシーンの注目度を利用する学習支援システム
- 累積不透明度の伝搬による並列ボリュームレンダリングの計算量削減(2003年並列/分散/協調処理に関する「松江」サマーワークショップ(SWoPP松江2003))(CPSY-6並列分散ソフトウェア)
- 投影面分割に基づく階層的な画像合成手法を用いた並列ボリュームレンダリング