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名古屋工業大学 大学院 工学研究科 | 論文
- 音声・ビデオ・力覚メディアインタラクティブIP通信におけるプレイアウトバッファリング時間がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- 触る分散仮想博物館の展示計画者に対する調査(VRによる展示技術)(エンタテインメントと仮想環境)
- 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 触る分散仮想博物館におけるQoS制御(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- ビデオ・データ統合CRMA-IIにおける挿入バッファの影響
- リアルタイム通信のためのDIBRによる自由視点映像合成(テーマセッション,Computational Photography)
- BS-5-1 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : Position-Position制御方式とPosition-Force制御方式の比較(BS-5.QoE最前線-情報通信サービスにおけるユーザ体感品質-,シンポジウムセッション)
- B-11-17 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-16 力覚メディア・ビデオ・音声を用いた遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延揺らぎがQoEに及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-15 力覚を用いた積み木遊びにおける予測を用いた端末間同期制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-59 Peer to Peerネットワークにおけるバージョン管理機能を有する効率的コンテンツ共有に関する研究(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- FPGAのためのパルスニューロンモデルの実装手法
- 5T-3 GMMに基づいた楽曲特徴と感性情報の対応関係のモデル化(音楽信号処理,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 衝撃波圧縮低温度自着火過程とその特異性(熱工学, 内燃機関, 動力など)
- 予混合低温度圧縮自着火まえ過程のガス組成と科学発光履歴 : 熱工学,内燃機関,動力など
- ピストン圧縮予混合低温度自着火における着火まえ一酸化炭素蓄積
- 626 エタン予混合気のピストン圧縮低温度自着火(OS5 21世紀に挑むエンジン技術)
- 2221 平坦バーナ上に保持された低温度炎に現れる窒素酸化物の影響
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