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同志社大学理工学部情報システムデザイン学科 | 論文
- T2-1 関係性をデザインする : ネットワークシミュレーションの世界(T-2 ネットワーク情報学の最前線)
- Exploring the Analogy in the Emergent Properties of Locomotion Gaits of Snakebot Adapted to Challenging Terrain and Partial Damage
- 帰無仮説としてのランダムネットワーク
- 帰無仮説としてのランダムネットワーク (特集:「ネットワークが創発する知能」および一般)
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式 (ディペンダブルコンピューティング)
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式 (コンピュータシステム)
- ハードウェア進化に基づく自己増殖型人工脳 (特集 脳を創る--脳型コンピュータの実現に向けて)
- デジタル生態系における多細胞生物の進化
- クラウドサービスにおける分散コンポーネントフレームワークの提案
- F03-(2) 生物システムに学ぶコミュニケーション創発
- 三次元コンピュータグラフィクスによる能面の製作について
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式
- ストリーム処理を用いた車々間通信データのフィルタリング方式
- 車車間通信における効率的なジオキャスト伝送方式の検討
- 新世代インターネット向けIPスルーネットワークアーキテクチャの提案
- F-048 回帰診断に基づく医療データの補間の検討(人工知能・ゲーム,一般論文)
- 車載システム向けストリームデータ処理の提案と評価
- 車載システム向けストリームデータ処理の提案と評価
- 異地点映像ストリームの同一空間表示システムの設計と実装