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同志社大学大学院工学研究科情報工学専攻 | 論文
- RM-003 Javaバイトコード変換による組込み機器連携システムの提案(ユビキタス・モバイルコンピューティング,査読付き論文)
- CAN(Controller Area Network)のためのマルチメディア伝送プロトコルの設計と評価(EVA-1 : 性能評価)(2004年並列/分散/協調処理に関する『青森』サマー・ワークショップ(SWoPP青森2004) : 研究会・連続同時開催)
- 最大幾何マージン最小分類誤り学習法を目指して
- 判別関数の一般形に対する幾何マージンの導出とその制御を伴う最小分類誤り学習(テーマセッション,CV・パターン認識のための学習・最適化)
- 最小分類誤り学習における幾何マージンの制御法について(音響モデル,認識,理解,対話,一般)
- M-082 OSGi Frameworkを用いたSIPデバイス連携システムの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- B-1-243 スイッチングビームアンテナを用いた電波到来方向推定実験(B-1.アンテナ・伝播C(アンテナシステム),一般セッション)
- 車線・位置情報を利用した車々間通信ネットワーク構築手法の提案と評価
- 1N-7 Web上のデータ再利用性を高めるための統一的アクセス手法の提案(Webサービス提供,学生セッション,データベースとメディア)
- 3W-2 モバイルエージェントを利用したネットワークロボット協調プラットフォームの検討(ロボットと社会インフラ,学生セッション,ネットワーク)
- 2W-2 SkypeAPIを用いた簡易な仮想的グルーピング機構の実装と評価(ユビキタスコンピューティング,学生セッション,ネットワーク)
- 4V-2 P2Pオーバレイネットワークを利用したUPnP/DLNA機器連携システムの提案(P2P,学生セッション,ネットワーク)
- RESTアーキテクチャを用いた統合型機器連携手法の提案(ネットワーク)
- 機器連携におけるネットワークミドルウェア統合システムの提案(ネットワーク)
- L-024 P2P Web Cacheの効率的実装方式の一考察(ネットワーク・セキュリティ,一般論文)
- F-010 自発的に進化するバーチャルネットワーク環境の構築(人工知能・ゲーム,一般論文)
- B-030 グリッドを用いたシステムトレード実現方法の検討(ソフトウェア,一般論文)
- 6ZA-3 UPnPゲートウェイを使用したストリーミング転送方式の検討(マルチメディア通信,学生セッション,ネットワーク)
- 4Z-1 アドホックネットワークにおけるストリームデータ伝送方式の検討(アドホックネットワーク,学生セッション,ネットワーク)
- 車線・位置情報を利用した車々間通信向けアドホックネットワーク構築手法(ITS)
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