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千葉工業大学大学院情報科学研究科情報科学専攻 | 論文
- 点図ディスプレイを用いた触図図形提示方法の検討 (教育工学)
- RF-003 将棋における評価関数自動生成の高速化(F分野:人工知能・ゲーム,査読付き論文)
- F-039 缶蹴りゲームにおける鬼の戦略学習(F分野:人工知能・ゲーム)
- F_007 学習機能を持った株式投資システムの試作(F分野:人工知能・ゲーム)
- K-002 体感的学習が可能な物理シミュレーションシステムの構築(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- D-8-7 コンテクストアウェアネスに基づく店舗推薦システム(D-8.人工知能と知識処理,一般講演)
- D_035 苦情受付内容に対するクラスタリングシステムの提案(D分野:データベース)
- B-020 変数の可視化と検査機能を持つプログラミングシステム(B分野:ソフトウェア)
- 千葉工業大学学生ブランチの活動報告(千葉工業大学, 学生ブランチから, 各支部・学生ブランチ学生員の感想)
- マルチモーダル環境における視覚情報の触知覚化の検討 (eラーニング環境のデザインと組織マネージメント/医療・看護・福祉分野におけるICT利用教育/一般)
- Web サイト構築演習における相互評価支援システムの開発
- Webデザインの学習環境構築に関する考察 (教育工学)
- 点図ディスプレイを用いた触図図形提示方法の検討(インタフェース技術と学習支援システム/一般)
- 力覚デバイスを用いた質感提示システムの構築(インタフェース技術と学習支援システム/一般)
- Webデザインの学習環境構築に関する考察(教育・学習のICT化支援/一般)
- RF-MIMO-OFDMのための繰り返し波形パイロットシンボルを用いた時間領域チャネル推定法(一般,無線分散ネットワーク,一般)
- 有相関MIMOチャネルのための空間直交制御型固有モード伝送(一般,無線分散ネットワーク,一般)
- 千葉工業大学Student Branch活動報告(千葉工業大学,学生ブランチから,各支部・学生ブランチ学生員の感想)
- D-15-20 デジタルコンテンツ制作実習における相互レビューの試み(D-15.教育工学,一般セッション)
- 時変チャネル環境下におけるRF-MIMO-OFDMのためのアンテナ切換時間を考慮した時間領域チャネル推定法(無線通信技術,通信技術の進展を支える学生論文)
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