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北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科 | 論文
- 強化学習におけるオンラインセンサ選択
- サービス・製品・技術イノベーションを融合・創出・俯瞰する統合型戦略ロードマッピング : サービス・サイエンスの深耕と次世代MOT : ジャストインタイム・イノベーションへの挑戦(ORからサービス・サイエンスへ)
- 情報化戦略対象業務の絞り込みを支援する手法
- 知識創造としての情報システム開発 : 特別医療法人財団董仙会のケース・スタディ
- 医療・福祉経営におけるバランスト・スコアカード導入の試み
- 最小絶対誤差にもとづくファジィc-回帰アルゴリズムとその特性
- 文書による情報検索を用いた対話場における創造性支援
- 情報フィルタリングを用いた対話場におけるナレッジマネジメント (AIシンポジウム'2000(第13回) ナレッジマネジメント技術)
- 知識の統合と創造の方法論(システム工学とナレッジマネジメントの融合特集号)
- 2C20 地域企業ネットワークの組織的知識創造プロセス : いしかわMOTシンジケート活動を通じて(技術経営(8),一般講演,第22回年次学術大会)
- 2C02 石川県の伝統工芸におけるMOT教育プログラム(技術経営(3),一般講演,第22回年次学術大会)
- 1D13 研究活動・研究環境の評価指標に関する研究(評価(1),一般講演,第22回年次学術大会)
- 生鮮食品マネジメントに関する研究
- 2G08 イノベーションを担うコーディネート人材育成のための分野横断研究推進 : 北陸先端科学技術大学院大学21世紀COEプログラムにおける事例(人材問題 (3))
- 1F03 知識創造を促進するための研究チームマネジメントとその評価指標の研究(評価 (1))
- 1C03 学際・文理融合教育としての「総合科学技術コース」における「学際コミュニケーション論」開発の現状と展望 : 北陸先端科学技術大学院大学21世紀COEプログラムにおける事例(科学技術と大学)
- ゲーミングシミュレーションにおけるエージェントプレーヤからの戦略導出に関する研究
- 5J-6 3機械フローショップ・スケジューリング問題への強化学習の適用
- スタイラスを利用した小型携帯端末向け入力インタフェースRodDirectの評価(モバイルインタフェース(1), モバイルインタフェースおよび一般)
- P55 有機ELによる和の空間デザイン(ポスターセッション方式による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)