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京都芸術短期大学 | 論文
- CGキャラクター・デザインの手法【3】 : バーチャルリアリティにおけるデザイン特性
- CGキャラクター・デザインの手法【2】 : ポリゴン数の省略化による表現の可能性
- CGキャラクター・デザインの手法 : 「顔」キャラクター・バリエーションのための発想
- FORM GENERATOR III : 形態生成プログラムの提案(口頭による研究発表,第39回研究発表大会)
- POLYGON EDITOR : 形態生成プログラムの提案(口頭による研究発表,第39回研究発表大会)
- のり面における植栽樹木の成長経過について(平成元年度日本造園学会研究発表論文集(7))
- 子どもの絵に探るデザインの可能性
- 日本文化の深層に沈潜して : 日本建築学会賞 (作品)
- 中国・西安市・旧城内歴史的地域における町並み景観の変化に関する研究 (1993年度〔日本都市計画学会〕学術研究論文集)
- 京都のグランドデザインを考える--建築物の高さを中心に (今,京都)
- 京都の風致・景観を巡って(緊急座談会)
- 公立精神病院建築の現状に関する考察
- 精神病院建築計画における諸問題
- びわ湖々岸の環境整備に関する研究 その3 : 景観整備方策の検討 : 都市計画
- 5254 有料老人ホームにおける余暇活動施設に関する研究 : その2.余暇活動施設の設計提案
- 5253 有料老人ホームにおける余暇活動施設に関する研究 : その1.余暇活動と余暇活動施設の現状
- 5018 有料老人ホームにおける余暇活動施設に関する研究 : その1. 余暇活動と余暇活動施設の現状(建築計画)
- 5019 有料老人ホームにおける余暇活動施設に関する研究 : その2. 余暇活動施設の設計提案(建築計画)
- CG & AI【5】 : 従来型発想法とAIの連携
- FORM GENERATOR 2 : 形態生成プログラムの提案(口頭による研究発表,第38回研究発表大会)