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九州大学 芸術工学研究院 | 論文
- サッカード時の静止と運動の知覚
- 周辺ドリフト錯視の定量的測定
- 臨場感とVR酔いを考慮した人工現実感環境設計システム
- MCMCの基礎と画像解析への応用(テーマ関連/オーガナイズドセッション)
- MCMCの基礎と画像解析への応用(オーガナイズドセッション,CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- 座長からの報告
- 記憶想起の感情価のベクションによる操作
- モニタを用いた色彩実験(色彩科学における実験環境の構築)
- A1-1 布表面の反射特性と色の見え方について(表面の特性と見え,口頭発表,第39回全国大会要旨集)
- ベクション生起の方向選択性
- 「バーチャルリアリティと心理学」特集号にあたって
- 内発的な運動情報が姿勢制御に及ぼす影響
- 記憶想起の感情価のベクションによる操作
- What is real? A case of O
- 音の可視化技術
- 機械は私のミラーニューロンを発火させるか?
- Z-24 カラーユニバーサルデザイン配色提案ツールの開発(ポスター発表,第42回全国大会要旨集)
- Z-01 記憶色における質感情報の影響の検討(ポスター発表,第42回全国大会要旨集)
- 1X-5 視覚探索を用いた2色覚シミュレーションの有用性の評価(1X 色覚・生理,口頭発表,第42回全国大会要旨集)
- VR空間における運転者と乗客のベクションの違いの検討(VR心理学4)