高見 友幸 | 大阪電気通信大学大学院総合情報学研究科デジタルゲーム学専攻
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概要
大阪電気通信大学大学院総合情報学研究科デジタルゲーム学専攻 | 論文
- 高等教育の充実のための科目デザインの構想
- アルゴリズム的思考法の指導(情報教育/一般)
- 科目デザイン手法を用いたパソコン講習会のデザイン過程の実践(情報教育/一般)
- 6Y-6 ジェスチャ入力を活用した壁面アミューズメントの開発(画像応用システム,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 2P1-C08 現実の物体をゲームオブジェクトとして用いたマルチタッチテーブル用ゲームアプリケーション