伊藤 弘樹 | 拓殖大学工学部
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概要
関連著者
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伊藤 弘樹
拓殖大学工学部
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菊池 司
拓殖大学工学部
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永見 豊
拓殖大学工学部
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千保 広覚
拓殖大学工学部
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永見 豊
拓殖大学
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永見 豊
拓殖大学:株式会社長大シビックデザイン室
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簗田 弘幸
拓殖大学工学部
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田邉 駿弥
拓殖大学工学部
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川畑 翔亮
拓殖大学工学部
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狩野 諒
拓殖大学工学部
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西尾 賢人
拓殖大学工学部
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小路 顕亮
拓殖大学工学部
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山本 建太
拓殖大学工学部
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古賀 真大
拓殖大学工学部
著作論文
- リズム感を演出したトンネル壁面のパターンデザイン(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- リズム感を演出したトンネル壁面のパターンデザイン
- リズム感を演出したトンネル壁面のパターンデザイン
- Kinectを用いた人体へのダイナミクス・プロジェクションマッピング(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- CGアニメーションにおける効果線適応法(アニメーション,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- ゲーミフィケーションのフレームワークを利用した映画予告編の制作手法(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- ゲーミフィケーションを応用したアーケード用音楽ゲームの提案(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- ネオンサインを考慮した都市夜景のビジュアルシミュレーション(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- ダイヤモンドダストのビジュアルシミュレーション(CGシミュレーションとAR,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- アミッドスクリーンを用いたプロジェクションマッピングによる宣伝広告の提案(ポスター(可視化・オーディオ・システム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 実写から空想のキャラクタを作り出すアプリケーションの開発(ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)