岡野 哲大 | 電気通信大学 情報システム学研究科
スポンサーリンク
概要
電気通信大学 情報システム学研究科 | 論文
- 3Dスケッチによる実物大かつ操作可能なデザイン支援システムの構築(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 一連の3Dスケッチシステム開発より得られた3つのデザイン原則「記憶容量、認知モード、実物大・実操作可能」
- 発達した横隔膜により右腎動脈が圧排されたために高血圧をきたしたと考えられた高校陸上選手の1例
- デカドロン^【○!R】注射液の手関節内注射直後の同側肘静脈採血検査で血清クレアチニン値の上昇を認めた1例
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム (マルチメディア・仮想環境基礎)