神谷 好承 | 正会員 金沢大学工学部
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概要
論文 | ランダム
- ビジネスケース・企業不祥事とその対応(1) : オンラインゲーム会社の事例から
- オンラインゲームを介したコミュニケーションの空間 : 「バーチャル農場」を事例として
- 環境情報を反映させたアンビエントオンラインゲーム
- P2Pネットワークにおけるクラスタリング手法の提案(サービス管理・ビジネス管理,料金管理,及び一般)
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