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寺井 友一 | 日本SGI
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日本SGI | 論文
特別講演 Visionize before visualize (第35回可視化情報シンポジウム講演論文集)
スポーツ多視点画像からの視点補間技術を用いた立体視画像生成(立体映像技術一般)
網膜からの波面追跡法による高速視力シミュレーション(レンダリング1,アニメーション及びCG一般)
反射特性を考慮した実時間グレア描画手法
ペタスケールシミュレーションを支える大規模データの可視化技術
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