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FIT(電子情報通信学会・情報処理学会)運営委員会 | 論文
- RL-004 地理的に分散したサーバ間のフェイルオーバ・フェイルバックを可能にする複製サーバ冗長化構成(L分野:ネットワーク・セキュリティ,査読付き論文)
- J-024 脳波による味の好き嫌い判別に関する基礎的検討(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- E-035 GPGPUによる音声分析合成システムTANDEM-STRAIGHTの高速化(E分野:自然言語・音声・音楽)
- RK-001 グローバルフックを用いたプログラミング過程可視化システム(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,査読付き論文)
- J-006 Comparison of In-Vehicle Navigation Guidance by Fixed-Spot, Voice and Gazing-Point
- F-012 言語障害者のための会話エージェント : トピックリストを用いた会話(F分野:人工知能・ゲーム)
- B-004 Android OSにおける状態変化通知による同期の回避に関する検討(B分野:ソフトウェア,一般論文)
- H-035 位置・発話・会計データを用いた配膳待ち時間推定の試み(H分野:画像認識・メディア理解,一般論文)
- G-007 動揺病の影響による生体生理信号の変化(G分野:生体情報科学)
- RL-002 STDS認証方式における録画解析による攻撃への耐性に関する一検討(L分野:ネットワーク・セキュリティ,査読付き論文)
- M-031 消費電力計測器なしのグリーン指向ネットワーク管理フレームワークの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- O-005 グリーン指向ネットワーク管理フレームワークに基づくIP電話システムの自律化制御(O分野:情報システム,一般論文)
- F-046 RoboCupサッカー小型サイズロボットリーグにおける協調指向AIフレームワークの構築(F分野:人工知能・ゲーム)
- F-043 熟練プレイヤーレベルを目指す弾幕シューティングAIの開発(F分野:人工知能・ゲーム)
- F-045 カタンの開拓者たちにおけるモンテカルロ木探索を用いたAIの改良(F分野:人工知能・ゲーム)
- F-044 コンピュータ将棋機械学習における高頻度な駒組み合わせ抽出法の研究(F分野:人工知能・ゲーム)
- C-020 フラッシュストレージ搭載Android端末におけるI/Oスケジューリング(C分野:ハードウェア・アーキテクチャ,一般論文)
- I-013 素材映像マネージメントシステム「素材バンク」の提案 : 素材映像を最大限に活用するために(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- E-015 機械学習を用いた段落の順序推定実験(E分野:自然言語・音声・音楽)
- G-013 離散PSOを用いた動的ニューラルネットワークの学習法(G分野:生体情報科学)
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