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立命館大学映像学会 | 論文
- 中国ゲーム産業のクラスター化とその発展に関する一考察 : 「中関村」のデジタルゲーム企業に関する比較事例研究
- コンテンツ活用型地域振興の類型化に関する比較事例研究
- 映画シーンにおけるエコー発話分析 : フェミニズムの視点から
- 東南アジアにおけるゲーム開発事例から見る国際分業の類型化に関する探索的研究
- 戦争責任論と1950年代の記録映画
- コンテンツ流通の変容と今後の課題
- 廃寺のCG復原
- 消失文化財のデジタル仮想復元作業のプロセスにおける問題点と今後の展望
- 人はいかにして映像制作者となるか (特集 いま、映像に挑む)