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大阪商業大学アミューズメント産業研究所 | 論文
- 知的アミューズメント空間の様相とその変遷
- 自由、必然、偶然--知的アミューズメント空間の哲学的前提
- ユンノリのルールの比較研究
- 中国麻将の手役分類考
- 欧州共同体と加盟国のゲーミング事情--オーストリアの事例を中心に
- ゲーミング産業における粗付加価値額の推計
- 観光産業における高等教育機関の役割
- 問題の所在と課題 (共同研究 高齢者のアミューズメント活動に関する一考察--高齢者教育学の視点から)
- ギャンブル活動と高齢者の人間的成長 (共同研究 高齢者のアミューズメント活動に関する一考察--高齢者教育学の視点から)
- 大阪商業大学アミューズメント産業研究所の公募研究--「数理・経済的側面から見たアミューズメントとその変遷」の研究成果を公表するに当たって
- 数理的側面,特に数学的観点から見たアミューズメントとその変遷--コンピュータゲームと数理パズル
- 数学、特に和算に見られる遊び
- 知的アミューズメント空間のトポロジー
- テクニカル分析の立場をベースとした複勝馬券の的中確率に関する統計モデル
- 将棋普及に関する一考察--児童・生徒への効果的指導法
- 江戸時代の定跡書『将棋歩式』の先進性に関する考察--21世紀のプロ将棋との比較検証