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一般社団法人映像情報メディア学会 | 論文
- 2-2-1. 最近の3D制作現場より(2-2. 3D番組の制作技術,2. 高臨場感演出の制作技術,放送で活躍する新制作技術)
- 7-6 Soft Color-Shrinkage法の最適化のための射影勾配解法(第7部門 画像処理1)
- 11-1 カラーHDRディスプレイの色域検証と画像表示への適応(第11部門 情報センシング,マルチメディアストレージ,情報ディスプレイ)
- 5. レコメンデーションとクロス・デバイス連携を軸とした映像サービス(携帯電話と映像メディア)
- 5. e-Sportsで日本が立ち遅れている現状(最新のディジタルコンテンツ制作技術)
- 6. FoundeVision : ヒストグラム変換を用いたリアルタイム顔映像印象向上手法(ディジタルコンテンツ制作の最新動向 〜ここまで来たディジタルコンテンツ制作〜)
- 2-2 形態情報における画像診断 : 脳と肝臓のMRIによる診断支援技術(2.形態情報における画像診断,医療用画像処理)
- 第56回 MATLABによる音声信号処理入門(私の研究開発ツール)
- 9-6 3Dキャラクタにおける感情表現付表情の受容性検証(第9部門 ヒューマンインフォメーション)
- 3-6. 超軽量フィルム型大画面プラズマチューブアレイ(3. 超高精細ディスプレイ,超高精細映像)
- ハイビジョン開発の経験を21世紀に生かす(名誉会員からのメッセージ〜次代を担う若者に向けて〜,てれび・さろん)
- 第40回 透明回路(知っておきたいキーワード)
- 3. 総務省テレビ受信者支援センターの取組み(小特集地デジ完全移行)
- 高機能3次元視覚を基礎としたベンチャー : 株式会社アプライド・ビジョン・システムズ(リサーチラボ発のベンチャービジネス)
- 3. 家庭内LANのAV QoS技術(小特集家庭内AVネット技術 : 簡単接続でAVコンテンツを共有・操作しよう!)
- 第1回 触覚に情報を提示するハプティックデバイスを活用するビジネスの展開 ; ディジタルデバイドの克服とゲームの触覚リアリティ向上(大学発のベンチャービジネス)
- 4. 高齢者のための音響処理技術(福祉用途の映像・音響・触覚技術)
- 映像, 絵画における視覚情報環境計測条件 : ヒトの「見え」と「絵ごころ」
- 2-1. 先進ITを活用した映像アーカイブシステム(アーカイブの最新技術,2. アーカイブ技術)
- 4-12 画質パラメーター最適値決定のための主観評価方法(第4部門 メディア工学2)