マールインタビュー(No.138)無議決権株も活用し大学発「ロボットスーツ」ベンチャーで福祉・医療の世界を変える--サイバーダイン 山海嘉之CEO/筑波大学大学院システム情報工学研究科教授
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概要
論文 | ランダム
- ひかりサイネージをテレビやゲーム機など汎用端末へ展開へ意欲
- 家庭用ゲーム機の加速度センサを用いたニューラルネットワークによるジェスチャ認識の検討 (ヒューマン情報処理)
- 家庭用ゲーム機の加速度センサを用いたニューラルネットワークによるジェスチャ認識の検討 (パターン認識・メディア理解)
- 6割の保護者、有害遮断機能知らず--ゲーム機接続に「落とし穴」--ネット調査
- 携帯ゲーム機を使った聴覚障がい者の新しいコミュニケーション技術(第3回・最終回)携帯ゲーム機の可能性--NPO法人プロジェクトゆうあいの取組み