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特集 表面科学はいかに産業界に寄与してきたか
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論文 | ランダム
ボリュームグラフィックス研究の最前線
位相的ボリューム骨格化アルゴリズムの改良(コンピュータグラフィックス)
基調講演 流体科学における協調的可視化の役割--応用設計とパラメタ調整のソフトウェア支援
四面体縮退化によるマルチスカラボリュームデータの詳細度制御(情報・データの可視化, テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
位相属性を用いた多次元伝達関数設計(コンピュータグラフィックス)
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