壱岐勝本浦の取組み (第13回常民文化研究講座 シンポジウムと展示 町をつくる、人をつくる--祭礼・年中行事そして町並み)
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概要
論文 | ランダム
- 心理コミュニケーションゲームのための複合会話動作生成
- 階層化プランニングによる会話と連動した複合ジェスチャの生成(コンピュータグラフィックス)
- 対話型システムにおけるCGキャラクタの複合行動生成(仮想空間内の人物モデル制御)(エンタテインメントと仮想環境)
- パノラマ画像による没入型会話環境の構築(一般セッション(2))(ITS・監視・セキュリティのためのパターン認識・メディア理解)
- パノラマ画像による没入型会話環境