保育実践における子どものファンタジーの喚起に関する一考察--A幼稚園年中組の「タヌキ」との出会いの実践から
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概要
論文 | ランダム
- 個人顔の3次元形状変形とテクスチャ変換に基づくエージングシミュレーション (パターン認識・メディア理解)
- 3次元CADによる製図・設計教育が視点変換行為の形成に及ぼす効果
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用 (画像工学)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用 (ITS)
- 特異値分解を用いたカプセル内視鏡画像におけるコントラスト調整 (マルチメディア・仮想環境基礎)